Enciclopedia del Universo Marvel

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Albakor download Editar

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datos

Nombre Original:

Albakor

Nombre Real:

Albakor

Especie:

Inhumano

Profesión:

Científico y soldado

Lugar de Nacimiento:

Attilan

Estado Civil:

Soltera

Grupo de Afiliación:

Nueva Élite Inhumana

Base de Operaciones:

Attilan

Primera Aparición: WOK 2

historia

Poco se sabe de Albakor y su ocupación como científico dentro de la Guardia Real Inhumana salvo que obtuvo sus poderes de adaptación acuática tras pasar por las Nieblas Terrígenas. Al poseer dichos poderes acuáticos, Albakor destacó en el movimiento en ambientes de gravedad cero y pasó a formar parte de la nueva élite de Inhumanos.

Vestido con una armadura echo, varios de los nuevos miembros de la Élite de Inhumanos, incluyendo a Albakor, Dorhun y Triton, entró a la fuerza a bordo de un buque de guerra Shi'ar con la ayuda de Kaos y sus Saqueadores Estelares, que habían destruido los generadores de gravedad de la nave. La Nueva Élite de Inhumanos rápidamente dominó el puente y Albakor cargó un código de intrusión en la esfera de datos de la nave para identificar la ubicación de Lilandra Neramani a quien pretendían rescatar {WOK 2}.

Albakor se encargó de intentar aumentar las reservas de cristales terrígenos prácticamente agotados e informar a Cristal y a su marido Ronan del lento crecimiento de las Nieblas Terrígenas {ROK:INH 1}.

descripción

Ojos:

Azules

Pelo:

No tiene

Piel:

Verde

Rasgos Distintivos:

Sus ojos no poseen párpados pero están cubiertos por una cornea que le permite ver tanto en ambiente aéreo como acuático. Su piel es escamada y le salen ciertos tentáculos de la cabeza que le dan forma más aerodinámica para adquirir velocidad al nadar. Posee también aletas y manos y pies palmeados

Nivel de Fuerza:

Su fuerza es la normal de un inhumano de su edad y constitución

Poderes Conocidos:

Albakor puede desenvolverse sin problema en ambientes acuáticos ya que la fisiología de Albakor afectada por la Niebla Terrígena le permite soportar los grandes cambios de presión que tienen lugar en las profundidades del mar.

Habilidades Especiales:

Es un experto en temas tecnológicos así como el cultivo de cristales terrígenos

Ficha:

4768

versión:

5.1

creada:

22-07-10

redactor:

brujo negro