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datos

Nombre Original:

Emelia Witherspoon

Nombre Real:

Emelia Witherspoon

Especie:

Humana

Profesión:

Detective psíquico

Lugar de Nacimiento:

Reino Unido

Grupo de Afiliación:

Colaboradora de Scottland Yard, aliada ocasional de Excalibur

Base de Operaciones:

Londres, Reino Unido

Primera Aparición: XCAL 44

historia

Miss Emelia Witherspoon es una clarividente que se ha ganado una buena reputación en Scotland Yard por sus acertadas predicciones. En una ocasión en la que avisó a la policía sobre una serie de robos que se iban a producir, las autoridades se lo tomaron en serio, instalando los sistemas de vigilancia más sofisticados. Sin embargo, no solamente fueron incapaces de capturar al ladrón, sino que ni siquiera detectaron su presencia. El inspector Dai Thomas, suponiendo que había un componente para-humano en los robos, decidió solicitar ayuda a Excalibur, y acudió junto con Emelia al faro en el que vivía el grupo. Dai presentó a Rondador Nocturno a Emelia, y la vidente quedó encantada con el aspecto del mutante, sobre todo con el tacto de su pelaje. Sin embargo, Dai se disgustó al enterarse de que Rondador, que tenía una pierna rota, era el único miembro de Excalibur disponible, aunque Emelia preguntó si no podría ayudar la Tecno-Red, que se encontraba en aquellos momentos hospedados en el faro de Excalibur.

Poco después, Emelia predijo que el siguiente robo tendría lugar en un museo de Warmington-on-Sea, y Rondador y la Tecno-Red trataron de impedirlo, pero fracasaron. De regreso al faro, Emelia predijo que el siguiente robo ocurriría cuatro días después en la Galería Brum-Art. En aquella ocasión, la Tecno-Red de Rondador sí que logró capturar al ladrón, que resultó ser una criatura controlada por Necrom. Cuando Dai Thomas se alegró por haber capturado al ladrón antes que el F.I.6, que también trataban de detenerlo, pero Emelia le dijo que no debía alegrarse, pues lo peor estaba por venir {XCAL 44~ 45}.

Tiempo después, Emelia notó una perturbación psíquica en los muelles de Londres, e informó a Dai Thomas. La policía acudió al lugar indicado y descubrió los cadáveres de gran cantidad de agentes del F.I.6, incluyendo a su comandante Inky Blott. Mientras investigaban el lugar, Emelia sintió la presencia de Micromax, que se había escondido encogiéndose. Micromax les explicó que el causante de la masacre era Necrom, y Emelia detectó que el hechicero se dirigía hacia el faro de Excalibur.

Dai, Micromax y Emelia viajaron inmediatamente en helicóptero hacia el faro, y fueron testigos de la lucha entre Necrom y Excalibur. Tras la pelea, y la derrota de Necrom, todos los presentes sintieron el impulso, enviado por Roma, de abandonar el faro e ir a la Mansión Braddock, justo antes de que el faro fuese destruido {XCAL 49~ 50}.

Meses más tarde, Emelia acudió a una fiesta en la Mansión Braddock, acompañando a Dai Thomas. Durante la fiesta, sintió un violento flash psíquico y quedó aturdida. Mariposa Mental leyó su mente y descubrió que en la visión estaba involucrada la Brigadier Stuart, la cual estaba en el piso superior de la Mansión, vistiéndose para la fiesta. Los héroes acudieron donde la Brigadier, encontrándola muerta con el cuello fracturado. En ese momento, la mansión sufrió el ataque de Sat-Yr-Nina, Jamie Braddock y sus tropas. Excalibur y todos los invitados fueron capturados, incluyendo a Emelia, y fueron torturados por Jamie, un mutante capaz de alterar la realidad, pero Meggan fue capaz de resistir el poder de Jamie, y le dejó sin sentido. Una vez liberados, los miembros de Excalibur derrotaron a Sat-Yr-Nina y a sus hombres. Emelia, visiblemente afectada, abandonó la Mansión ayudada por Dai Thomas y Mariposa Mental {XCAL 55~ 56}.

descripción

Ojos:

Verdes

Pelo:

Cano

Nivel de Fuerza:

La normal para una mujer de su edad, peso y constitución física

Poderes Conocidos:

Emelia es una clarividente, capaz de tener intuiciones certeras de eventos futuros. Predice el momento y el lugar en el que ocurrirán los sucesos futuros con un grado aceptable de exactitud. Algunas veces presiente el nombre del lugar en el que va a suceder algo, en lugar de su posición geográfica. También tiene una limitada telepatía, siendo capaz de sentir la presencia de seres vivos cuando se encuentran cerca de ella.

Ficha:

5618

versión:

5.1

creada:

3-9-2011

redactor:

Fendetestas