Enciclopedia del Universo Marvel

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Zorro Negro download Editar

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datos

Nombre Original:

Black Fox

Nombre Real:

Desconocido

Otros Alias:

Mr. Nussbaum, Raul Chalmers, Osgood Hempstead

Especie:

Humano

Profesión:

Ladrón profesional de joyas

Lugar de Nacimiento:

Posiblemente Brighton, Inglaterra, Europa

Estado Civil:

Supuestamente casado

Parientes Conocidos:

Madre de nombre desconocido

Base de Operaciones:

Móvil;antiguamente Europa

Primera Aparición: ASM 255

historia

El Zorro Negro es un ladrón de joyas que tiene a sus espaldas una amplia carrera criminal tanto en los Estados Unidos como en Europa. En la actualidad, ya anciano, aspira a realizar un último y extremadamente lucrativo golpe o una serie de ellos que le proporcionen los fondos necesarios para un lujoso retiro en la Riviera Francesa.

Desgraciadamente para el Zorro Negro, cada uno de los intentos recientes de realizarlo han terminado en fracaso debido a giros de los acontecimientos no esperados que involucraban a otros personajes disfrazados, especialmente al enmascarado luchador contra el crimen apodado Spiderman. Este se cruzaría por primera vez en el camino del Zorro Negro después de que el Fantasma Rojo lo capturara, obligándole a cometer una serie de robos en su lugar. Spiderman se enfrentaría en aquella ocasión y le obligaría a confesarlo todo acerca de los planes del Fantasma Rojo. A continuación, lo dejaría marchar para ir en busca del Fantasma Rojo y derrotarlo {ASM 255}.

Más adelante, todavía empeñado en cometer sus últimos robos, Zorro Negro se encontraría perseguido tanto por Spiderman como por la empresa Marta Plateada Internacional. Sintiendo pena por el zorro, Spiderman volvería a dejarlo escapar, no sin antes despojarlo de las ganancias ilícitas de su última actuación. Más tarde aún, los planes del Zorro Negro se vieron arruinados cuando un conocido suyo , André Bouillon, fue asesinado por el asesino enmascarado como Azar mientras él se apoderaba del Ojo de Carnelia. Azar decidiría fijar su vista en el propio Zorro, pero sería finalmente derrotado por Spiderman. Finalmente, el Zorro entregaría dicho rubí y reclamaría la recompensa ofrecida por él {ASM 265; WOSM 14, 15; WOSM@ 2}.

Meses después, viajando a California, el Zorro Negro robaría el Cáliz Valencia sin percatarse que las pruebas que podían exonerar a la bibliotecaria acusada, Mindy McPherson, se hallaban ocultas en dicho objeto. Finalmente, el Zorro se rendiría al Merodeador (en realidad el marido de Mindy, Hobie Brown) y a Spiderman. Tras robar el Diamante Trask, el Zorro cometería uno de sus más grandes errores cuando robo las joyas de la Corona Latveriana, incluyendo una esmeralda Huevo de Dragón que había pertenecido a Cynthia von Doom. Únicamente la intervención de Spiderman, salvó al Zorro de sufrir una dolorosa muerte a manos del hijo de la antigua poseedora de la gema, el Doctor Muerte, consiguiendo que le otorgara un plazo de 24 horas para recuperarla. El Zorro, Spiderman y Muerte hallarían que un culto apocalíptico, la Arcana Orden de la Noche, había adquirido el Huevo y pretendía usarlo para servirse de sus propiedades místicas, invocando un negro enjambre de insaciables insectos carnívoros. Entre los tres derrotarían a los ocultistas y recuperaron el Huevo, pero Muerte destruyo rencorosamente el Diamante Trask, y Spiderman se ocupó de entregar al Zorro a la policía {ASM 304, 305, 348~ 350}.

Tras una corta estancia en la cárcel, los servicios del Zorro fueron contratados por la familia real de Borovia para que arrebatara a su colega ladrona, la Gata Negra, un collar que esta les había hurtado. La ya reformada Hardy perseguiría al Zorro, pero este conseguiría escapar con el collar. En venganza contra Marta Plateada por haberle perseguido en el pasado, el Zorro trataría de saquear la embajada de Symkaria mientras el Grupo Salvaje y su líder se hallaban ausentes. Sin embargo, la joven aunque llena de recursos prima de Marta, Anna, lo evitó de una manera bastante humillante. Algún tiempo después, el Zorro trataría de saquear el escenario del ataque de un monstruo subterráneo, pero el Hombre Hormiga le robó el botín. O'Grady vendería las joyas robadas a un perista, siéndole ofrecido por ellas apenas una pequeña parte de su valor pero, cuando el Zorro dio con O'Grady, ambos harían causa común para obtener del perista su verdadero valor. Ambos acabarían haciéndose amigos y, cuando SHIELD arrestó a O'Grady, el Zorro se coló en el Helitransporte de la organización para rescatarlo. Acorralado por los agentes de SHIELD, el Zorro aseguraría estar conectado a una bomba nuclear pero O'Grady, que acaba de acordar el quedar libre de cargos criminales y no deseaba ser relacionado con un conocido criminal, destapo su farol y fue arrestado. Un apesadumbrado O'Grady entregaría al encarcelado zorro unos planos de los sistemas de seguridad del Helitransporte fin de facilitarle la huida {M/TALES2 269; WOSM@ 10; IAM 7~ 12}

descripción

Altura:

1,75 m (5'9")

Peso:

68 Kg (152 lbs)

Ojos:

Castaños

Pelo:

Blanco

Nivel de Fuerza:

Zorro Negro posee la fuerza normal de un hombre de su edad, peso y constitución reforzada con intensivos ejercicios regulares. De cualquier manera su fuerza es notable para un hombre anciano.

Habilidades Especiales:

Zorro Negro es un atleta altamente entrenado, Aunque, debido a su avanzada edad, sus habilidades atléticas ya no son lo que solían ser, aún es sorprendentemente ágil para ser un anciano. Así puede balancearse de un tejado a otro utilizando un cable y escalar las fachadas de los edificios como si fuera una mosca humana. Por lo demás, parece poseer escasa habilidad en la lucha cuerpo a cuerpo. Además es un experimentado ladrón, carterista y actor.

Parafernalia:

Zorro Negro va siempre provisto de una resistente cuerda que le permite balancearse entre los edificios. También usa un cortador de cristal personalizado para perforar los paneles de cristal, ventosas de succión y gafas infrarrojas. Por último, emplea un sofisticado dispositivo electrónico llamado microvator que es capaz de neutralizar la mayor parte de los sistemas de detección anti-robo.

Armas:

Zorro Negro porta consigo una bolsa de armas que contiene granadas de humo y cegadoras. Las granadas cegadoras pueden cegar a un oponente durante unos momentos, tiempo suficiente para que Zorro Negro emprenda la huida. En alguna ocasión ha utilizado un osito de peluche capaz de proyectar dardos taser, una pistola de tranquilizantes, un bote de Mace y una pistola común.

Ficha:

5903

versión:

5.01

creada:

31-03-12

redactor:

Wolverine