Enciclopedia del Universo Marvel

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Águila Americana download Editar

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datos

Nombre Original:

American Eagle

Nombre Real:

Jason Strongbow

Especie:

Humano

Profesión:

Jefe de Tribu, agente de la ley, jefe del lobby indio en el Congreso

Lugar de Nacimiento:

Kaibito, Arizona

Estado Civil:

Soltero

Parientes Conocidos:

Ward Strongbow (hermano, fallecido), Tommy Littlehawk (primo), Bonita (tía)

Base de Operaciones:

Reserva Navajo de Arizona

Primera Aparición: M/TIO@ 6
Origen: M/TIO@ 6

historia

Según la leyenda, una tribu al norte de Arizona hizo frente a las invasiones de los extranjeros hace muchas décadas al mando de un valeroso jefe, el cual tuvo dos hizos que estaban destinados a sucederel al mando de la tribu.

Cuando la rivalidad entre ambos hermanos se hizo palpable, el jefe de la tribu, ya moribundo y con su último aliento, envió a sus hijos a una montaña lejana, que según se decía era el hogar del Gran Espíritu Manitu, para que el dios decidiera cual de los dos hermanos debia liderar a la tribu.

Después de tres días en que no pudieron beber ni comer, los dos hermanos tuvieron una visión del Gran Espíritu el cual afirmó no ser capaz de decidirse entre ninguno de los dos por lo que decidió que una batalla entre ambos decidiera la cuestión, de modo que tras dotarles de poder, les ordenó que pelearan en un combate que alteró la faz de la Tierra misma y en la que finalmente el hermano menor salió vencedor.

Liderando a su pueblo contra los extranjeros, la tribu venció, pero aquella noche, mientras todo el poblado celebraba la victoria en torno a las hogueras, los indios fueron testigos de como una pluma de humo descendía desde el cielo y se llevaba a su jefe para que se reuniera con Manitu y nunca mas fue visto.

En tiempos recientes, los indios creyeron que la historia se repetía, ya que dos hermanos, fuertes, atléticos y que representaban el futuro de la tribu, se enfrentaron por motivos e idelogías diferentes cuando una compañía minera inició excavaciones en una montaña sagrada para los navajos, Jason Strongbow intentó impedirlo obteniendo un mandato judicial. Al fracasar en ello organizo una marcha pacifica hasta la mina, que tuvo como consecuencia que uno de los vigilantes disparara contra los manifestantes. Strongbow siguió al vigilante al interior de la mina, donde descubrió que la compañía minera había sido contratada por Klaw, el amo del sonido, para extraer uranio que fortaleciera sus poderes. También descubrió que le apoyaba su propio hermano, Ward Strongbow. Los hermanos se enfrentaron defendiendo sus respectivos puntos de vista, siendo interrumpidos por la llegada de Klaw, que les atacó con un rayo sónico. El bombardeo sónico y los isótopos de uranio se combinaron para mutar a los dos hermanos. Klaw abandonó el lugar con los empleados de la compañía minera y Ward Strongbow y huyó a la Tierra Salvaje a apoderarse del vibranium que hay allí.

Jasón Strongbow salió de la mina y, tomando el cercano vuelo de un águila como un signo tomó la identidad de Águila Americana y fue tras la pista de Klaw. Una vez en la Tierra Salvaje, aliado con la Cosa, Ka-Zar y Wyatt Wingfoot se enfrentó a Klaw y la compañía minera. En el desarrollo de la batalla Ward Strongbow murió por el desacertado impacto de la bala de un minero. Tras sus triste aventura Jason Strongbow volvió como Águila Americana a su pueblo ,donde fue aclamado como un campeón {M/TIO@ 6}.

Más tarde el Águila Americana se quedaría como protector de su cuerpo actuando como héroe en contadas ocasiones aunque fue atraído como todos los héroes de la tierra para luchar el Combate de Campeones, aunque finalmente no fue escogido {COC 1~ 3} Igual que todos los héroes terrestres Águila Americana participó en la guerra a nivel mundial contra los Fantasmas Espaciales {ROM 65~ 66}.

En los meses siguientes, Aguila Americana siguió combatiendo el crimen incluso entre su propia familia, como cuando ayudó a detener a su primo Jimmy Littlehawk que había atracado un casino, también hizo frente al mutante telépata Jonas Murphy o contra el criminal Alan Sinclair que había secuestrado a un niño. En cierto momento, después de hacer frente a un criminal que se había hecho con uno de los viejos trajes del Hombre de Cobalto para cometer un crimen, Jason logró detenerlo aunque su traje fue destruido en el proceso e incluso el joven se planteó retirarse de la vida como superhéroe

Tiempo después aparecería con un traje nuevo enfrentándose al Traficante de Paz {M/CP 27/4} y cuando el Acta de Registro Superhumano fue aprobada, Jason, que había cambiado su traje acorde a los tiempos, decidió que era una ley injusta y que no iba a acatarla. Esto le convertía directamente en objetivo de las autoridades que perseguían a aquellos super hombres que no estaban registrados, como por ejemplo la Araña de Acero.

El joven Ollie Osnick, seguidor de Spiderman y que usaba un traje para combatir el crimen, había usado su poder para detener a varios criminales en la zona de Arizona, pronto Jason lo localizó e intentó convencerle que dejara de hacer apariciones tan ostentosas ya que podía llamar la atención de las autoridades o de algo peor, como si sus palabras fueran una premonición, en el lugar se presentaron los Thunderbolts y pese a que Jason intentó convencer a Ollie que no se enfrentara a ellos, este no le hizo caso y combatió a los esbirros de Osborn quedando herido de gravedad cuando Veneno le arrancó el brazo de un mordisco.

Viendo el desigual combate y la crueldad de los Thunderbolts, Aguila Americana se unió al combate, combatiendo primero contra Piedra Lunar y después dando una paliza a Bullseye (que había quedado inmovilizado al activarse sus nanites de control), escapando tras asegurarse que Ollie era hospitalizado. Tanto él como Sepulcro, que habían participado en la batalla, fueron puestos en busca y captura aunque finalmente Jason fue exonerado debido a su pertenencia a la nación india, al considerarse que estaba exento de cumplir el Acta.

Cuando las Estrellas del Desierto, el grupo de la Iniciativa que protegía el estado de Arizona, se internó en territorio navajo para capturar al villano Cottonmouth, fue Jason quien les ordenó que abandonaran el lugar al no tener jurisdicción y fue él mismo quien capturó al villano y tras obligarle a pagar las reparaciones por los daños causados durante su huida, lo entregó a las autoridades.

Jason atendió la súplica de James Rhodes, el aventurero conocido como Máquina de Guerra, para que diera cobijo a su madre dentro de la reserva puesto que iba a entrar en conflicto con el Gobierno porque había descubierto una trama de corrupción en su interior. En un principio Jason aceptó de buena gana pero cuando supo que Máquina de Guerra se había visto envuelto en una serie de incidentes internacionales, le pidió que abandonara la reserva aunque Rhodes no le hizo caso, es mas, empezó a usar la casa donde vivía su madre en la reserva como almacén de armas e incluso se apropió de una de las motos de Jason la cual tuneó para convertirla en un vehículo armado para que lo usara su aliado Jake Oh.

Después que Máquina de Guerra atacara una base militar para poner fin a los experimentos sobre el androide Ultimo que allí tenían lugar, el nuevo líder de los recursos superheróicos del país y director de HAMMER, Norman Osborn, encargó a Aguila Americana que capturara a Máquna de Guerra pero Jason en lugar de cumplir órdenes, se alió con Rhodes y destruyeron el robot que la facción corrupta del gobierno estaba fabricando. Comprendiendo las razones de Jim, Aguila Americana aceptó seguir protegiendo a la madre de este mientras Máquina de Guerra seguía su campaña contra la corrupción.

La última vez que se tuvo noticias del Aguila Americana fue durante los acontecimientos de Miedo Encarnado, cuando unos traficantes de droga usaron la Hormona de Crecimiento Mutante, siendo detenidos por Jason.

descripción

Altura:

1.80 m

Peso:

90 kgs

Ojos:

Marrones

Pelo:

Negro

Nivel de Fuerza:

Sobrehumana nivel 15

Poderes Conocidos:

El Águila Americana tiene una fuerza, agilidad y resistencia sobrehumanas así como sentidos aumentados, el triple de agudos que los de un humano normal. Su vista está tan desarrollada que es capaz de ver a 240 metros lo que otra persona vería a 6.

Habilidades Especiales:

Las características de un guerrero indio

Armas:

Una ballesta que, además de flechas normales dispara flechas preparadas con cuerda de fibra de vidrio o diseñadas para dejar inconsciente a su adversario.

Cronología chrono.download Editar

M/TIO@6; COC 1-BTS, 2-BTS, 3; H2 279; ROM 65, 66-BTS; M/CP 27/4, 128/2, 130/2, 147/4, 148/4
Ficha:

646

versión:

5.02

redactor:

Alfredo Puentes

actualizada:

16-07-21

revisor:

Victor