Enciclopedia del Universo Marvel

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Amazing Fantasy vol 2

3 (2004/10)

Game Set

Fiona Avery (SCRIPT), Roger Cruz (DRAW), Victor Olazaba (INKS)

Entrenamiento de Miguel

AMAZFAN2 3-FB

Lugar: WebCorp, 200 John St., Nueva York

Personajes: Legar, Miguel [BTS]; Sims, Ezekiel

Miguel era un ladronzuelo cuando fue aceptado para que se uniera a WebCorp. En ese periodo Ezekiel era el director de la organización.

Origen

AMAZFAN2 3

Lugar: WebCorp, 200 John St., Nueva York

Personajes: Araña; Legar, Miguel; Nina; Sanderson; Ted

Miguel y Nina interrumpen el juego de ordenador de Ted para que les prepare la información para la reunión. Sanderson llama a Miguel a su despacho para decirle que no está de de acuerdo con su elección del iniciado. Al poco Anya llega a la recepción de WebCorp y Nina hace que Phil, el guardia, la deje entrar. Al llegar a la 70ª planta Ted ya la está esperando y la conduce hasta Miguel. Justo en ese momento Miguel sale del despacho de Sanderson y parece muy enfadado. El jefe ejecutivo tiene una pequeña charla con Anya y se queda sorprendido por sus conocimientos de la empresa, la chica se ha informado antes de venir y parece conocer mejor que él el entramado empresarial que representa. Después Ted vuelve a hablar con la chica y le entrega un móvil que, supuestamente, no tiene que tener. En él aparece un mensaje sobre un foco de Avispas en el Muelle 19. Anya se aleja pensado que esta empresa está llena de gente loca y Ted habla por teléfono con Miguel, que está en el parking, quien le dice que mantenga a Anya apartada de esto y que va a ir a echar un vistazo.

Lugar: Dumbo, Water St., Nueva York

Personajes: Araña; Lynn; Nina; Ted; Townsend, Paul

Anya se encuentra con Lynn en el Dumbo, bajo el puente de Manhattan. Pronto ven entrar también a Paul y Lynn la anima para que hable con él. Anya se le acerca, pero Paul ve a un grupo de chicos y se disculpa y se marcha con ellos. En esas Anya recibe una llamada en el móvil de Ted que le dice que van a pasar a recogerla. La chica se asombra que la llamen a esas horas y ve como la vienen a buscar en helicóptero. Tras subir a bordo se da cuenta que ha sido iniciativa de Ted, que le dice que Miguel se ha metido en un nido de Avispas y corre peligro. Nina no está de acuerdo, pues cree que es demasiado peligroso, pero Anya quiere devolverle el favor a Miguel y cuando se da cuenta que es quien está teóricamente al cargo de la operación según la jerarquía de WebCorp le pide a Nina que la ponga al día de lo que se supone que debe saber y a Ted que le diga lo que se supone que no debe saber.

Lugar: Nivel 3, Muelle 19, Nueva York

Personajes: Araña; Hermandad de la Avispa; Legar, Miguel; Nina; Ted

Nina llama a Miguel por teléfono y le pregunta si en su ausencia deberían seguir órdenes de Nina y Miguel le responde que si implica salvar su trasero entonces técnicamente sí. Al subir a la azotea encuentra a Anya sobre la escalera del helicóptero para hacer de lastre y Miguel salta y se agarra a ella. Mientras se alejan lanza un conjuro protector y le dice que mire hacia abajo, donde hay un montón de tipos que parecen tener poderes y algunos vuelan. Miguel le da la bienvenida a la compañía y espera que pueda sobrevivir a su primer día en ella.

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