Enciclopedia del Universo Marvel

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datos

Nombre Original:

Fantomex

Nombre Real:

Charlie Cluster 7

Otros Alias:

Jean-Phillipe, Arma XIII

Especie:

Híbrido cibernético

Profesión:

Mercenario, asesino, ladrón, supersoldado

Lugar de Nacimiento:

El Mundo, Londres, Reino Unido

Estado Civil:

Soltero

Parientes Conocidos:

Madre innominada (presumiblemente fallecida)

Grupo de Afiliación:

Arma Plus

Base de Operaciones:

Móvil

Primera Aparición: X 128
Origen: X 143~ 145; WX2 23

historia

Charlie Cluster 7 es el resultado de un experimento armamentístico. Nacido de una madre humana y una máquina dentro del Mundo, una micro-realidad creada en un complejo de la industria militar europea en Londres. El Mundo había sido creado para crear una nueva raza de supersoldados para usarlos contra la inevitable (según sus creadores) guerra contra los mutantes. El sistema nervioso de Fantomex le fue extraído de su cuerpo y mutado en una entidad autónoma denominada E.V.A. {X 143~ 145}.

Cuando Arma Plus simuló un accidente ferroviario en el Eurotúnel (que conecta Gran Bretaña y Francia) para probar a Arma XIII y Arma XII contra un grupo de mutantes, Fantomex vio la oportunidad para huir. Perseguido por las autoridades locales buscó refugio en la sucursal parisiense de la Corporación-X, la organización mundial pro-mutante, donde se encontró con su fundador el Profesor Charles Xavier y Jean Grey Summers, la directora del Instituto Xavier. Haciéndose pasar por un ladrón francés consiguió que lo protegieran. Fantomex reveló la existencia de Arma Plus a los dos mutantes y les ofreció información a cambio de que le ayudaran a derrotar a Arma II, quien estaba causando una masacre en el Eurotúnel y también estaba atacando a varios efectivos de la Corporación-X. Fantomex, Jean Grey y Xavier llegaron hasta la boca del túnel donde estaban saliendo los primeros supervivientes. Sin detenerse, Fantomex entró y empezó a matar a los huéspedes infectados por Arma XII, entre los que se encontraba Estrella Oscura. Finalmente se hizo con el control remoto que permitía detonar el cerebro de Arma XII, al sacar otro detonador del túnel Jean Grey se percató que Fantomex era más de lo que aparentaba y lo dejó escapar para que lo no cogieran las autoridades al comprender que era otra víctima de Arma Plus {X 128~ 130}.

Algún tiempo más tarde, Fantomex se encontró con Lobezno en Afganistán. El ex supersoldado estaba robando una lista de personas ricas e influyentes que participaban en el tráfico de esclavos para extorsionarlos por dinero. Al asaltar el campamento descubrió la presencia de Polvo, que había sido secuestrada por los traficantes. Fantomex le entregó la chica a Lobezno y le reveló que conocía cosas sobre su pasado {X 133}.

Decidido a regresar al Mundo, Fantomex se encontró de nuevo con Lobezno, quien estaba tomando unas copas con Cíclope. Los tres se fueron a bordo de E.V.A. hasta el Mundo, donde descubrieron que la base había sido asaltada por agentes de IMA. Los terroristas tecnológicos liberaron sin querer a Ultimaton, la poderosa Arma XV, el último y más letal supersoldado de Arma Plus. Tras un breve enfrentamiento contra Arma XV, el cyborg rompió la cúpula del Mundo y se dirigió hacia un satélite en órbita, que se suponía que era el centro neurálgico de Arma Plus. En la estación orbital, Fantomex condujo a Lobezno hasta el centro de datos, donde descubrió muchas cosas sobre su pasado. Al volver a ser atacados por Arma XV, Lobezno hizo detonar la estación y Fantomex y Cíclope a penas lograron escapar con vida a bordo de una nave espacial, ya que E.V.A. había sido seriamente dañada. Una vez en la Tierra, Fantomex se unió a la Patrulla-X para enfrentarse a Xorn, quien se estaba haciendo pasar por Magneto y había reunido a una nueva Hermandad de Mutantes Diabólicos {X 142~ 150}.

Siguiendo con su cruzada contra Arma Plus, Fantomex descubrió que la tumba del Director de Arma Plus, John Sublime, contenía únicamente un trozo de papel con la palabra "Roanoke" escrita en él. Buscando más pistas encontró la base secreta del nuevo proyecto Arma-X, donde se encontró con el Agente Cero. Tras un breve enfrentamiento los dos unieron fuerzas y descubrieron que Roanoke había sido un pueblo cuyos habitantes habían muerto a manos de Lobezno cuando estaba controlado por el Proyecto Arma-X y cuya existencia habían borrado por completo. En las colinas donde antes se encontraba Roanoke se encontraron con Lobezno, quien también estaba buscando pistas sobre su pasado. Los tres se enfrentaron entonces a un grupo de Hombres-U enviados por John Sublime. Tras la lucha Fantomex fue dado por muerto {WX2 23~ 25}.

Recuperado de sus heridas, Shortpack lo contactó para que le ayudara a matar a Steinbeck, un traficante de armas que había matado a Prudence, la agente que se encontraba bajo su cargo. Fantomex no quiso aceptar, ya que pensaba que un tipo bonachón como Shortpack no tenía que corromperse viéndose involucrado en un asesinato. Cuando Shortpack desapareció ayudó a Mística a descubrir quien era su secuestrador. Tras simular su muerte y cubrir el intento de asesinato falso del Profesor Xavier por Mística, Fantomex la ayudó a tender una trampa a Shepard {MYST 20~ 24}.

descripción

Altura:

1,76 m (5'9")

Peso:

79 Kg (174 lbs)

Ojos:

Azules

Pelo:

Negro

Nivel de Fuerza:

Fantomex posee la fuerza normal para un hombre de su edad, peso y constitución reforzada con intensivos ejercicios físicos.

Poderes Conocidos:

Fantomex es un ser humano evolucionado artificialmente. Posee más de un cerebro para procesar información en paralelo, tiene nanocitas en la sangre que le permiten regenerarse a gran velocidad y sobrevivir a la mayor parte de los daños recibidos, además tiene el sistema nervioso fuera de su cuerpo (bajo la forma de E.V.A.), por lo que es altamente resistente al dolor. E.V.A. es una entidad autónoma con una consciencia mecánica pura capaz de cambiar de forma y emitir descargas bioeléctricas. Fantomex y E.V.A. están enlazados telepáticamente, por lo que cualquier daño que reciba E.V.A. Fantomex lo siente como suyo. Además, posee un sistema nervioso externo secundario para prevenir ésto, pero cuando lo activa tiene consecuencias negativas como que lo ve todo en blanco y negro. Fantomex puede tomar el control de E.V.A. y ver a través suyo, pero en ese estado tiene que estar completamente concentrado y su cuerpo queda vulnerable. Mediante las conciencias combinadas de E.V.A. y Fantomex puede proyectar ilusiones extremadamente convincentes.

Si bien Fantomex a aparentado ser capaz de teleportarse, es posible que esta habilidad sea solo cosa de prestidigitación, un truco como las desapariciones ninja y no un poder real.

Habilidades Especiales:

Fantomex en un experto combatiente, tanto con armas de fuego como en combate cuerpo a cuerpo. Es capaz de leer el lenguaje humano con gran precisión, lo que combinado con sus habilidades sobrehumanas lo convierte en un maestro del engaño. Además puede entrar en auto-hipnosis para realizar tareas críticas, como realizarse intervenciones quirúrgicas a sí mismo.

Parafernalia:

Una un casco con paneles cerámicos que le protegen de intrusiones telepáticas.

Armas:

Siempre va armado con dos pistolas semi automáticas

Transporte:

E.V.A.

Cronología chrono.download Editar

WX2 23-FB; MYST 20-FB-BTS; X 128~130, 133, 142~146, 149~150; WX2 24~25; MYST 20~21, 24
Ficha:

2392

versión:

5.01

creada:

20-03-06

redactor:

Master Gollum