Enciclopedia del Universo Marvel

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datos

Nombre Original:

Psycho-Man

Otros Alias:

Tony Perkins

Especie:

Humanoide extradimensional del Planeta Traan, Sub-Atómica

Profesión:

Científico jefe del Planeta Traan, conquistador

Lugar de Nacimiento:

Planeta Traan, Sub-Atómica

Base de Operaciones:

Planeta Traan o su propia nave espacial

Primera Aparición: FF@ 5

historia

PsicoMan es el científico jefe de la tecnocracia que gobierna el pequeño sistema de cinco planetas llamado Sub-Atómica, en la dimensión conocida en la Tierra como Microverso. Al ser el científico jefe PsicoMan, desde su base de operaciones en su mundo natal el planeta Traan aparenta ser el gobernador de Sub-Atómica. Como científico, su logro más importante fue el estimulador de emociones.

Sin embargo su importante puesto nunca fue suficiente para colmar su ambición y pronto PsicoMan trazó un plan para dominar la Tierra. Contratando a tres criminales llamados Iván, Shellshock y Lazo Eléctrico comenzó a robar una serie de componentes para construir un aparato capaz de amplificar su estimulador para controlar las emociones de toda la Tierra y dominar el planeta. Sin embargo su plan fue descubierto por la Pantera Negra y algunos miembros de la familia real de los Inhumanos (Rayo Negro, Medusa, Karnak y Tritón), a los cuales en seguida se unieron los 4 Fantásticos y derrotaron a PsicoMan, descubriendo que lo que creían su cuerpo no era sino una armadura, huyendo su verdadero cuerpo a su dimensión de origen {FF@ 5}.

Los 4 Fantásticos dejaron sin resolver el misterio de PsicoMan hasta que el ex-heraldo de Galactus Estela Plateada entró en el Microverso por accidente desde el laboratorio de Reed Richards. En ese momento Galactus volvió a la Tierra, exigiendo a su heraldo como recompensa por no consumir el planeta Tierra pese al hambre que le corroía. Los 4 Fantásticos tuvieron que entrar en el Microverso para encontrar a Estela Plateada y allí se enfrentaron a PsicoMan pero, cuando éste supo que la Tierra estaba en peligro dejó de atacar al cuarteto y les permitió continuar con su misión {FF 75~ 76}.

Poco después los 4 Fantásticos ayudaron a los Micronautas, otros habitantes de Sub-Atomica a derrotar al PsicoMan, el cual, durante la batalla descubrió que había sido exiliado de Sub-Atómica {MICRO 15~ 17}

Más tarde Psicoman trazó un nuevo plan para dominar la Tierra y vengarse de los 4 Fantásticos. Construyó un androide, el Aborrecedor, al cual dotó de poderes de manipular emociones. El androide, capaz también de cambiar de forma usó su poder para hacerse pasar por líderes de varias sectas y comunidades religiosas o raciales para alentar su odio hacia otros puntos de la sociedad. El androide, bajo el nombre de H.M Unger consiguió una gran fama como subversor de la comunidad cristiana blanca contra los negros, lo que despertó las sospechas de Reed Richards. Sin embargo el Aborrecedor consiguió enseguida crear un clima de odio y vandalismo en Nueva York, mientras que PsicoMan secuestró a Susan Richards, lavándole el cerebro hasta convertirla en Malicia, señora del Odio, haciéndola enfrentarse a sus compañeros, que lograron despertarla. Mientras tanto el Aborrecedor era asesinado por el Azote y PsicoMan volvía a su dimensión de origen, con toda su población dominada por él para, enfundado en una armadura gigante asustar a los 4 Fantásticos haciéndoles creer que habían encogido. PsicoMan siguió torturando a Susan y convirtió a Hulka en una esclava. Sin embargo Hulka fue descubierta por la Reina Pearla, la única persona del mundo de PsicoMan que no había sucumbido a su poder mental. Los 4 Fantásticos apoyaron la rebelión de Pearla liberando la dimensión de PsicoMan, al que la Chica Invisible, ahora cambiada de nombre a Mujer Invisible usó su máquina de emociones contra él destrozando su mente {FF 279~ 284}.

Más tarde PsicoMan, con sus armas psíquicas incapacitó a Tenebrae, que estaba debilitada tras su separación de el Colectivo y que había acudido al Microverso buscando a Alicia Masters, por aquel entonces pareja sentimental de Estela Plateada, que estaba al cuidado del robot Cy-Phyrr 4, propiedad de Tenebrae. Poco después otra presa se puso bajo su objetivo, en efecto Estela Plateada había viajado al Microverso en busca de Tenebrae para que lo condujera hasta Alicia pero, debilitado, cayó bajo las armas drenadoras de energía de la nave de PsicoMan. PsicoMan empezó a experimentar con sus presos, pero Estela Plateada resultó ser demasiado poderoso, además de haber superado todos sus miedos pasados. Estela se liberó y rompió la prisión de Tenebrae, quien ya se había recuperado bastante y atacó a Estela Plateada. Aprovechando la pelea entre ambos, Psicoman se decantó por Tenebrae y ayudó a vencer a Estela. Aliándose viajaron hasta la Tierra, donde el Colectivo se había apoderado del cuerpo de Forense. Tenebrae y Psicoman se enfrentaron al Colectivo, al que estuvieron a punto de derrotar, pero Estela Plateada consiguió interferir en el combate lo que obligó al dúo de villanos a retirarse al Microverso para impedir su destrucción con las energías desencadenadas durante la lucha {SS 143~ 145}.

Recientemente PsicoMan descubrió un capullo de energía que ni su material más sofisticado podía abrir por lo que, aun con cierta dificultad que le llevó a pensar en mejorar su manipulador, controló a Drax el Destructor para que lo abriese, descubriéndose que dentro estaba Fredd, el gemelo malvado del Capitán Marvel del futuro de una dimensión alternativa. Fredd, aliado con PsicoMan deseaba usar al Capitán Marvel para acceder a la dimensión de la Tierra y dominarla, pero el Capitán Marvel logró que los rayos emocionales de PsicoMan comenzasen a afectar a Fredd que destruyó la nave de PsicoMan con ambos dentro, matándoles aparentemente {CM5 15~ 16}.

descripción

Altura:

Indeterminada

Peso:

Indeterminado

Ojos:

Desconocidos

Pelo:

Desconocido

Piel:

Desconocida

Rasgos Distintivos:

La forma real de Psicoman nunca ha sido vista, tan sólo se le ha visto enfundado en varias armaduras y trajes de batalla.

Nivel de Fuerza:

Indeterminado

Parafernalia:

Armaduras hechas de materiales alienígenas; PsicoMan ha empleado un gran número de armaduras, algunas de ellas modificadas para otorgarle capacidades ofensivas o defensivas, incluyendo la armadura que es mucho más grande que él.

Armas:

Psicoman tiene un estimulador artificial de emociones que proyecta un rayo que, afectando a partes sensitivas del cerebro es capaz de producir sensaciones. Este estimulador está equipado con las emociones de miedo, duda y odio. La duración y la intensidad son variables, pasando de un sentimiento leve a extremos de provocar alucinaciones y un desequilibrio mental que pude llegar a causar la muerte por paro cardíaco. Psicoman tiene también en su nave otro estimulador de emociones de más largo alcance y más efectivo que puede usar para manipular las emociones de planetas enteros.

Transporte:

Su propia aeronave espacial

Cronología chrono.download Editar

FF@5, 76~77; MICRO 15~17; FF 278-BTS, 279~281; SWII 2; FF 282~284; IMSVS 2-FB; ASM@24-BTS; PPTSS@10; WOSM@6; IMSVS 2; FFU 8; C2 37~39; SS3 143~145; UX/FF'98; WLOCK4 5; CM5 13, 15~16
Ficha:

657

versión:

5.02

creada:

6-7-02

redactor:

Alfredo Puentes

revisor:

Doctor Comic y Master Gollum